《刀剑神域》是我最喜欢的动漫。
我认为《刀剑神域》属于科幻,主题是“虚拟世界”,科幻是骨,故事是肉。
科幻分软硬。如果按何者为核心分,科幻为故事服务的为软科幻,如《勇敢者的游戏2:宇宙历险》;故事为科幻服务的为硬科幻,如《球状闪电》。那么《刀剑神域》属于软科幻。
如果看科幻元素是否经典,如《基地》的“心理史学”,《三体》的“黑暗森林法则”,那么《刀剑神域》属于硬科幻。它的核心概念是“完全潜行”:机器把信息直接传给人的大脑,大脑发出的信号完全由机器接受。
看完此剧发现一个很普遍的问题
不管是现实生活中,还是假想世界里,在本质上是完全相同的。
人类的脑部是高级神经中枢,各种神经分支将外界的信息传递回脑部,然后大脑才会做出一系列相关反馈,进行处理,从而人类认识世界,在这个世界上活动。
全息游戏通过一个头盔,掌控了脑部的运动,反馈到网络世界,所以在这个虚拟世界中人的活动和现实世界中一样。
而网络世界不是真实世界的理由就是,可以登出,可以通过机器开关离开那里。
大脑可以识别电子脉冲信号,无法登出的世界。这就是现实世界。
【刀剑神域 爱丽丝篇】大片鉴定奇幻片 剧情拖沓,最差刀剑系列
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