看之前阅读过一些介绍心理有准备这是一部“有深度”的科幻片
看完赶脚深度不是很深
但是比最近的一些新片好多了
毕竟是依靠HALO的宏大世界观故事很好演绎
科幻场面确实不多
不过微软虽然没花多少钱但是科幻场面依然制作很精良
偶对里面的科幻场面还是很满意的
1、MC没有露脸,距离产生美嘛;声音很有代表性(还专门找了个人给MC配音)
2、几个 freshman 太 freshman 了,训练时都有声有色的,真到了大场面了怎么跟平民一样手足无措
3、比较喜欢拉斯基的哥哥,几个录像一个比一个疲惫,神情把握的很好
4、不知道为啥MC大老远跑到学院去救几个 freshman,难道是整队的地狱伞兵在学院都拼光了?地狱伞兵都是打酱油的?
5、女兵都太丑
6、多民族【融合】有点别扭,陈俊杰要是讲英文就好了
6、看到联邦制服总是脑海里面有海因莱因的星船伞兵的影子
7、角色服装和脸蛋都太干净了,就像星际之门和星际旅行系列似的,应该学学兄弟连和太平洋
偶没有玩过光晕
也不知道士官长MC在玩家心中的地位
更不知道Cortana是怎么跟MC配合作战的
不过这部片子的确很不错
值得一看
阔别了很久,终于看了一部电影《光环4:迈向黎明》,百度了一下,这就是一部为了推广游戏量身定做的电影,交代游戏中中士的前世今生。
故事就是从未来的中士回忆青年时期自己刚刚入伍的情景开始,交代了青年时期的小伙伴们,先是表现主人公的不合群,又身患病症,不停地交代主人公的处境与共同的敌人,在小伙伴发现一直以来面对的敌人并非真正的敌人,真正的敌人出现了。
真正的敌人是一群可以隐形的强大外星生物,故事其实安排的都是属于说一半戛然而止的感觉。
说亲情,没有太深入,轻描淡写;说爱情,微微地蜻蜓点水;说励志,主人公哪里跌倒就从哪里爬起,结果刚刚要爬起就遇到前所未有的灾难,外星入侵。
但是,外星人追主人公的那一桥段,我觉得表现地很刺激,那种紧张感,以及逃命时的急迫且刺激的感觉传达给观众,让观众身临其境。
作为一部游戏推广电影,制作精良,且是相当成功的。
《光晕4:航向黎明号》并不是一个故事,如果你不是halo迷,没有玩过halo全系列的游戏,或者阅读过官方小说,你会一头雾水,不知所云。也不会明白它为何评分这么高。
它只是一部庞大史诗里面众多出场人物的某一个舰长对过去的回忆,对曾经救过自己的士官长的回忆。
关于整个故事背景可以百度。
只说说电影在说什么。
光晕3结尾时,士官长和神风烈士(他是谁可以百度)成功引爆了环带消灭了虫族,但在乘坐黎明号离开时黎明号被切成了两半,神风烈士回到了地球,而所有人都以为士官长死了。并为他建立的墓碑。
但是士官长并没有死,在黎明号残骸中他和一直陪伴他的人工智能科塔娜活了下来,士官长进入冷冻,科塔娜则抛出求救信号。
所以电影开始,已经成为舰长的拉斯基收到了这段求救信号,并回忆其当初自己还是学生时,士官长营救他们的往事。整部电影在讲他的回忆。
所以电影的最后拉斯基毅然决定带领舰队去宇宙寻找士官长,这也就是光晕4故事的前奏。(所以电影叫做《光晕4:航向黎明号》)
整部不能算作电影
《光晕4:航向黎明号》这是我们要的士官长?
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