樱线:【Normal End/樱之梦】一般性结局,游戏普通通关,【True End/春之再临】即我们说的【春归】解锁特定条件的官方结局,按目前FSN其他的几个剧情线[Fate线/UBW线等]动画向的改编,都不会那么悲情。另外真是月厨的话,玩懂或者说剧情理解了的,都会知道FSN所有剧情线的终点,都必然回归到“解救间桐樱”
而前两条剧情线给出的男主士郎设定,为既定命运轨迹,都会再次回答时间线和剧情线的循环状态,而樱线中主动放弃“成为正义的伙伴”,目标改为守护樱线的小樱,就是最本质的区别!本质上三线是世界线平行
像是一场梦境完结,几年时间一路追寻,不知道何时就踏入了春天里。
在无数个平行世界里,看到了他们的结局,有的早早退场,有的享有幸福。生活像洋葱一点一点被玻开,幸福在追寻之路中,被当做形式所舍弃。于是,当我们说,幸福不过是镜中花、水中月时,可曾想过那些一起度过的岁月,它们虽沉默不语,却能通过你的遗憾、惦念,没来由的泪水中,宣告自己的存在。
或许,也并不需要宣告,追寻是追寻本身,幸福一直就是幸福的样子,而真理从来不显示面容。
因此,从二月的樱花中走过,春风和煦中
在设定中,人类无论如何也无法击败英灵。
可是!
可是!
原作中就有很多这样的例子,而且有理有据!让人热血沸腾!
首先便是言峰绮礼大战咒腕哈桑!
尽管言峰绮礼几乎已经是这个时代的最强战士,但以人类之躯依然无法伤害英灵!
逼出咒腕哈桑的宝具,妄想心音,直接掏心脏即死!
但言峰绮礼早就预见到了,毕竟他的英灵Lancer库丘林就是这么死的!
库丘林死时,言峰的魔术也在起效,以库丘林的视角看到了咒腕的出手。
这一次,言峰的心脏早就被转移到右侧,趁着敌方的后摇,抛出黑键定住哈桑。
fate樱线 spring song
哭了 别刀了别刀了 再刀孩子就死了
开始看fate已经是很多年前的事情了吧。那时候的自己真的可以说什么都不懂。但是却是现在的我最喜欢的样子。
第一部还是在国内电脑上看的,随着第三部的完结,樱终于迎来了自己的幸福,从此以后,无论春夏秋冬,都有士郎随行在侧,一同跨过命运的红线。
樱一直是我很喜欢的角色,我一直觉得只有她才是应该和士郎在一起的。
saber和士郎完全不配。凛,他配不上,未来的他可以。
只有樱,她两手空空,整整11年都希望姐姐或者父亲能将她从地狱里拉出来
10年前接触到fsn游戏,这一追就是10年。从06版到ubw再到hf,看着动画化一路过来,真的十分感慨。
hf线的节奏对于动画化来说非常不好把握,实际上hf三章剧场版节奏确实并不尽如人意,如果没有看过原作很容易让人觉得莫名其妙。hf的信息量很庞大,动画中省掉了很多信息的描述;同时有几场经典对决动画中的展现也确实差强人意,小说中对于战斗心理、架势和对抗的描述都很精彩,动画中过于强调战斗特效,而弱化了对抗本身,显得喧宾夺主了。
人物塑造和感情线部分,郎樱的勉强还行,姐妹稍微单薄点
我最先了解fate stay night是通过ubw的动画,圣杯战争、英灵大战的故事在当时很令我感兴趣,但是我一直对主角卫宫士郎不感冒。正义的伙伴的中二设定在我看来既不真实又不合理。
按照剧情,士郎是在受到切嗣的影响下,立志成为正义的伙伴。可是切嗣想成为正义的伙伴是因为从小便体会到了人性的黑暗,在加上与师傅一起伸张正义,他既知道自己坚持的正义到底是什么,也知道如何去伸张。而士郎仅听切嗣讲了自己的理想,也没有经历过什么大风大浪,就说自己想成为正义的伙伴
【命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌】剑指钢铁直男的审美
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