今天的片子是《贝尔科实验》
好久没看过一部这样还算不错的血浆片了,黑色幽默的部分做得很好。这部片子当框架给出,我们就知道结局是什么,当镜头拉到哪,我们就知道接下来会发生什么。
这是个游戏,不只是电影中的游戏,更像是让观众去玩的游戏,人性方面并没有诠释得让人震撼,但血腥的闯关却莫名过瘾(不是我变态啊,单纯画面来说的),表现得不够真实,也许现实也没这么黑暗,但作为电影却不够黑暗。
不过却是一部值得肯定的作品,能让你在1个半小时内不感到无聊,而且略微期待下部。 推荐
看西方小众电影,有一个背景就在于其哲学源头。这个片子的哲学源头在于霍布斯的一切人对一切人的战争。
理解了这一点,才能理解片中的几个关键词,如社会实验、数据搜集等,尤其是“逻辑”。同时,孤岛模式也是这种社会实验类型片的总设背景,所以你会看到大楼被封闭,然后职员从人到非人的转换。
类似的故事结构还有《蝇王》。BOSS从一开始具有人性的拉尔夫开始转变为拥有武器的杰克,而男主则类似于理性的原著中猪仔。
片中,在男主杀掉BOSS的时候播放了一段广告
最近看过的最畅快淋漓的B级片了,虽然故事设定都很老套,但也拍出了点新意,我觉得挺不错的,起码最后男主杀出重围(⚆_⚆虽然只干掉了一个人)后,还特么弄死了几个此据点的幕后黑手,牛逼。
只是躲避buff满级的实习妹纸挂的挺突然的,藏冰箱的没后续⚆_⚆应该是作死了。。
然后,反派一号延续了一般脑子都不太好的设定,最后阶段的游戏规则是在限定时间没杀的最多的人可以存活(如果规则有效,稳赢,如果规则无效,那都特么得死)杀了那么多躲好不就行了,非得找男主火拼,作得一手好死!我要是他
先说说这个导演不适合拍逃杀类电影,剧情安排太烂,槽点无数,漏洞太多。
先说几点大缺点
第一环境不闭合,
女主的第一个办法就是像外部求救,但方法错了,只需要点几堆火,办公室的塑料啥的都能烧,黑烟起来几公里外都清晰可见!
第二游戏性太差,
逃杀游戏是观察内心变化,粗暴的游戏规则直接让游戏变得无趣,大逃杀就做的很好,外部的压力变化才回造成内部破裂。
第三人物设定太差
要知道男主和大boss一开始就发现了追踪器爆炸的事,但是没人在这上面想办法,我作为一个普通人,至少知道可以尝试电击
这又是一部所谓测试人性的电影,总觉得这种电影我已经看过好几部了。虽然没什么新意,但是电影整个节奏剧情还不错吧。该电影的设定是将一群人封闭起来让其互相残杀,以测试人性。但是我想说的是,测试个毛线人性啊,有什么好测试的,明明知道会有什么结果。有些人自私残忍,有些人无私善良甘愿牺牲,有些人畏畏缩缩只求自保,不就是这样子吗?人性进化到现在,不就是这样子吗?要测试就该等未来所有人的人性看上去都十分善良(犯罪率也很低很低的时候),但并不知道人性的恶是否真的消失了,是否真的进化到了真正的善,这时候再测试才有必要嘛。当然那个时候的科技已经足够发达,测试也不需要真的牺牲人命,可以利用各种技术达到使人身临其境的地步,嗯……似乎想的有点远了。回到这电影上来,我认为就算这电影有第二部,它的主题和立意也不会比这一部有什么更深的层次。就像人类清除计划系列一样,每一部的表达的中心思想都是一样的,只不过换了故事而已。
《贝尔科实验》粗制滥造的动作片 不要考验人性
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