很多年没有看过俄罗斯的电影了,留在脑里的印象还停留在苏联的概念;昨晚的这戏,老实说,我看得并不是很舒心,俄罗斯的戏,总是那么沉重,导演有点点新的元素,但还是离不开前苏联的老式演绎模式;
剧中是以现实生活中四个企图寻宝的年轻人,通过一种虚拟的时空穿越,亲临42年的二战前线,感受血与火。我觉得有强烈的爱国主义宣传意义!哈哈!最后四人又离奇的回归现实,个人认为:应该重点刻画回归后的变化;而在此时,电影却结束了,有种没有淋漓的感觉;
此外,剧中四个年轻人,有2人明显的不像俄罗斯人,一个像美国人,一个像中东人,夹杂在一起,感觉怪怪的;
很想知道是进口影片哪个部门的“神人”给本片取了这么一个糟糕的译名,让人还以为是部类似《古墓丽影》的冒险动作类影片,实际上却是一部穿越题材的战争片。不禁怀疑取名的人在审片时没准只看了前20分钟就睡着了,直到影片结束才醒来,于是只能根据前20分钟的剧情随便起了这么个名字。其实影片不仅跟“古墓”关系不大,说“迷途”也比较牵强,还不如叫《重返二战》更能体现影片穿越和战争这两大核心元素。内地引进版124分钟的时长甚至比俄罗斯原版还多出了14分钟,因而让影片有足够的时间来充分铺排剧情,细致刻画角色,展现丰富的战争场面,寓教于乐的鲜明意图完全可以将本片看做是一部俄罗斯的主旋律大片。
但凡拍摄穿越戏,能否找到一个足够说服观众的“穿越”理由,在观众心中建立“穿越”的合理性,体现着导演和编剧智商的高下。比较常见的穿越方式有两种,一种是科幻穿越,就是通过启动某种科学装置或者经历某种科学现象而引发穿越,比如《回到未来》三部曲、《重返中世纪》等影片;另一种是奇幻穿越,就是通过某种超自然的方式实现穿越
“古墓迷途”和电影《沃伦》一起看
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