古墓丽影 还是看的挺爽的。打斗也都流畅。还有性感的朱莉。
但是第一部看下来,让人印象最深的反而是柬埔寨吴哥窟的美丽风光。产生了想要去神秘的吴哥窟旅游的想法。
黑色岩石、水潭、草地、橙色袈裟的僧侣。走在寺庙高大的石回廊下,仿佛穿越古今回到古老文明。在静谧的黄昏祈祷,我想和你虚度时光……
14年前的电影,但现在看起来特技也不比这两年的一些电影差。虽然故事毫无可信度,虽然情节没新意,但幸好有一个人点亮了一切,让一切看起来“情有可原”,那就是朱莉,没错,唯有朱莉!
朱莉通常让人将她和性感联系起来,但其实她更多的是酷,一种酷到没朋友的气场。片中的紧身衣、皮夹克,将她的身材衬托得非常性感,更是冷酷到极致。像她在吴哥窟穿的那种仙气柔美的衣服反倒显得滑稽,她不适合。而在西伯利亚时,所有男人都穿得像个粽子,唯独她,“北极保暖内衣”+披风,造型简直不能再帅了
本文是为了工作的功课笔记。
首先说明《古墓丽影》(以下简称“本片”)是我不太感兴趣的电影类型,所以我个人观影感受也就是三星,这不代表我觉得人家任何地方拍得不好。
总述:以目前我对动作戏的认识,任何一部戏的动作设计,首先要分析清楚片子的体量、制作方式;全片的味道;动作戏在全片中的功能这三个问题。然后,如果动作不是偶然出现、极少量,则要确定1-全片的动作风格、基调;2-动作镜头拍摄和剪辑的调子(目前中国大陆一些武指常常重视不够);3-每个人物(或成组人物)的动作风格、逻辑。外一条:在做到这些的同时,没有特殊原因,可以不拒绝加入一点幽默。
本片在这些方面都完成得不错。虽然没有令我惊艳,但完全没有拖后腿。
分场分析:
第一场在家里和机器人的练习战:
在开头就合理、合节奏地展示了Lora的绳艺、空翻、手枪。
确立了以下风格元素:1-搞大破坏;2-打枪不用数子弹;3-好人打坏人一直打不死、坏人打好人一直打不着。以上都是童话式的打斗,符合的是儿童游戏的编排心理。
如果一个人要撑起一部影片
那是很困难的
特别是一个女人如果抛掉色相的因素还能撑起来
那就更困难了
可是AngelinaJolie做到了
那套狗屁背景我没去研究
大概就是说九星一线的时候拿两块什么三角一合就能控制时间
然后AJ一直帮着她父亲JonVoight(这个真的是她老爸哦)生前的组织去找这两块三角
找到后她自己抢来用来见她老爸了
然后还救了她的前夫DanielCraig(新007)
就这么简单的故事
完全就是show场面和特技的
不过还可以一看
此类游戏改编不要报太大的希望就好
影片本身有无数刻板印象:美国人对nerd的刻板印象,美国人对东方穷国(柬埔寨)的刻板印象,美国人对东方传统医药的幻想……
剧情没什么好评论的,商业冒险片该有都有;每个镜头都有它该有的浅显含义,照一下柬埔寨古墓里的石猴子,观众就知道这些石猴子待会儿会动弹。
我就是来看胸的!人又这么瘦!看身材就能给4分。这究竟是多大cup啊好羡慕!
“古墓丽影”匠心精制的动作片 关于夺宝的大女主电影
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