怪兽,怪兽,看怪兽电影,当然要冲着怪兽去看。
就像看[敦刻尔克]是因为诺兰导的;看[变形金刚]是为了看博、狂两派机器人一样。
对于像哥斯拉这样闻名世界的怪兽大IP更是如此。
老日版中,有超过十多号怪兽和哥斯拉掐过架,这么多敌人,自然是特么要看“神仙打架”了。
不过,创作者们总搞不清人类和怪兽的关系。在超神的怪兽对决面前,任何人类的装逼都是渺小且愚蠢的。
当年[变形金刚],比重就不好,老子是要看“大哥”擎天柱和威震天的掐架,人类参与什么鬼?(比重还越来越大,哦呵呵……)
看完了《哥斯拉:怪物行星》,首先想到的老问题如下:
对于日本人而言,“哥斯拉”这三个字,究竟代表什么?象征什么?日本人为什么如此这般乐此不疲地围绕它、以及与它相类的各种怪兽做文章,以至于发展出迄今仍望不到尽头的大量特摄片和茫茫的周边?
他们说:那是核弹。
非常简单的一种收束答案的方式,并且有道理。日本是二战期间唯一一个被核弹轰炸过的国家,两次。日本人蒙受了苦难。日本人无法抵抗这种苦难。日本人无条件投降了——以日本人的角度,他们说,他们选择了“终止战争”。
是的,日本人认为自己战败了,但是,他们从未承认自己投降。在官方文件、也就是所谓“大东亚战争终战诏书”中,天皇裕仁说,接受联合公告这种事,是“忍其所难忍,堪其所难堪,以为万世开太平”。
——他娘的美英中苏四国里头就没一个懂日语的吗?不禁让人这么想。(面对历史,我是浅薄的。尽管我知道。)
这当然不是小节,并永不该被放下。然而之于“哥斯拉”,站在日本人的角度——尤其是,站在以裕仁天皇和与其有相同三观者(说不得
主线脉络清晰:哥斯拉带领小弟侵占地球驱逐人类;但是情感部分不明了,打斗部分全靠特效。主角跟随先锋队试图夺回地球从一开始就表现出锐利而坚定的眼神从而看出欲夺回母星的决心,但不知缘由,到了地球,同伴在大量伤亡后某人爆出“有毒的水和空气,极度凶残的野生动物,这里只有气压和重力比宇宙中舒适”这句话可以看出这个同伴也想夺回舒适的地球然认为是荒诞之谈,主角反应激烈出手反驳、眼神犀利,但是为什么?同伴说的没错,地球已经是一个死星
哥斯拉:怪兽行星:2017推荐,三星。哥斯拉只是背景或网点纸
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