第一次看这种整篇第一视觉的电影,只是一开始看只是觉得第一视觉主观代入感很强,不由自主就觉得是自己在参与,所以多半是惊讶和刺激!我一个女的都这么觉得,何况男生吧。过程就是为了求自己爱的女人,和大boss各种浴血奋战,这样就造成第一视觉镜头剧烈晃动!真的好像在玩cs…虽然我没玩过!刺激但是很晕,这种晕就好像自己在大战!期间令我印象深刻的就是他通过线索找到一个内场酒吧,各种小姐的招呼……他都没有动摇,即使是没电了,还是真的因为敌人要来了……可是最后发现这一切都是一直以为爱自己人设的局
这算是实验性电影。可以想象以后vr是多么厉害的发展趋势。这部电影几乎毫无剧情可言,当你看过十几分钟后,就觉得已经毫无意义。就像是吃饭睡觉打豆豆一样。突突突的重复关卡。其实第一视角不算新鲜了,很多爱情动作片里其实也有。怪不得现在vr很大一部分买点都是看小电影。淘宝搜都是各种不可描述的资源共享。我觉得以后vr还是会应用在游戏里比较多,电影的话确实不好带入剧情。
战斗民族出手啦
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硬核Henry来了!这部4月8日于北美开画的,战斗民族出品的第一人称视角,90分钟动作冒险电影,可谓是游戏一代才能创作出的作品。影片的灵感,来自于俄罗斯导演的原创音乐录影带,大受欢迎后,他找到了投资方,衍生成了90分钟的动作电影,还请来了沙尔托·科普雷和蒂姆·罗斯助阵,据说这是史上第一部,整部电影使用第一人称视角的动作大片。电影全片充满了:突突突,突突突...
序幕:主角亨利从一个培养皿内醒来,一个美丽的女人自称是主角的妻子艾斯戴尔,为主角安装了机械手脚,就在准备安装声音系统的时候,一队武装冲进了实验室,领头的坏人叫做阿肯,是个有超能力的人,他杀死了实验室的其他人,艾斯戴尔打开了音箱,趁机带着亨利逃跑。
任务一,逃离实验室
亨利跟着妻子逃跑,通过地下通道逃到一个逃生门,结果这个门打开发现实验室原来在天上,继续逃跑找到逃生舱,结果其中一个被人用了,主角只有和妻子共用一个,但是因为降落伞打开晚了而在高架桥上坠毁。
任务二,杀死阿肯的部下
阿肯的部下追来,将主角打落桥并抓走了艾斯戴尔。经过一番战斗,主角遇到了自称杰米的怪人,帮助主角杀死了阿肯的部下,并要带他去实验室,在路上他告知主角只有不到30分钟的电量可用。接着在路上杰米被追击的人爆头死了,主角跑下汽车,躲避追杀。
任务三,逃脱追杀
主角要在街道、商铺逃跑,并且换上衣服,逃脱对他的追杀,最终主角上了一辆公共汽车。
任务四,寻找电池
舞台剧术语里有“第四面墙”,电影中也有“打破第四面墙”一说;
通俗的讲,电影塑造的世界和我们的世界之间有一堵虚构的墙,称之为“第四面墙”。所以看电影其实是,以上帝视角看另一个平行世界的过程。
那么打破第四堵墙呢?
演员与观众互动,让你误以为身处同一个世界。
很好理解的例子就是《死侍》,小红人儿对着全世界观众打了两个小时的嘴炮。
是的,正对着你。
所以打破这堵墙的意义在于,让观众感受到影片的真实。而比这更真实的,毫无疑问,则是第一视角或者VR。
比如CS就采用第一视角将爆头等等做的相当真实,比如某国动作片也有类似手法。
而今天说的这部电影,将第一视角和VR结合到了一起。(终于扯到正题了,心累)
画面简直非一般的真实,人在面前被爆头的血肉横飞
片名《硬核亨利》(Hardcore Henry)
影片开始,男主醒来发现自己断手断脚,还不能说话
一位美女助手给他接(机械)骨疗伤,并自称是他的妻子
但之后实验室被坏人boss毁掉,男主(就是你)踏上逃亡之路
【硬核亨利】感人!一瓶粗暴的伏尔加烈酒
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