我仔细看了一下重启天数,主角从一个小白到打败剑术冠军只用了30天,这是什么天才?即使是一个天才,300天我都觉得少了。不要拿特种兵说事,如果特种兵就能30天打败冠军,那奥运会随便找个特种兵练练不就行了。
打观音那里就不说了,我就当那里是剧情表现,但是学剑书,把30天改成300天很难吗,还能表现主角坚持不懈
真是一部很欢乐的无限循环系片子了 233333,
plus 迷影情怀 和 电子游戏情怀 也爆表了。。。
还有主角练到“250”次才做到最快速通记录的梗,导演这是对中文网络骚话很熟悉鸭?
还有反派请你们认真一点好吗?!!!
话不多说,开始吧!
这又是在黑米帝的文化认知梗?
亮点不是背景哈,真的不是哈,
是励志的要从头学剑术来正面刚《街霸》的 Cammy ?
(感觉用刀是片方没钱买版权吧?是吧?23333)
无聊至极,看到后来不知道多没劲。没劲到直奔结局,因为无数次重复,让人感觉中间全部都是废话,所谓的臭屁连连,混蛋至极。就连我写这几句话也因为必须要够字数,变成废话连篇不绝于耳。因为无聊所以无聊的结局就是无聊无限。说到我都厌倦了,一篇无聊电影需要一堆无聊文字去堆砌自己的不满也算是服了。
很多人都理解错了,以为影片名称翻译错误。很多影评都纷纷受到干扰,吐槽翻译名称不合适。
我开始也被这些影评误导,后面才反应过来,"领袖水准"是一个非常完美的译名。
首先在游戏中level 是等级的意思,不是关卡。开始新游戏 level 1 也就是1级,通过打怪,做任务 收集经验升级,level 2 ,level 3 ...level 999。主人公 roy 电影开始就是 level 40+ (虽然是失败次数,但是你可以这么理解。因为失败次数和roy的等级是成正比的)。通过种种主线任务,支线任务,最后结束时已经达到了 level 151
《领袖水准》=《忌日快乐》叙述框架+《硬核亨利》故事风格+《赶尽杀绝》,个人觉得最好看的还是父子团聚在游戏厅玩好几天那段儿,结局很利索,戛然而止,导演真棒,因为无论结果什么走向都会让这故事很俗,反而就是停止在结果前,真棒 电影前半个小时铺垫的很商业,但是忍过了前半段就OK了 主角形象设定基本上借鉴了很多游戏元素,能看到虐杀原型一代的男主风格 ,硬核亨利,马克思,一遍遍的通关,恶搞方向很多昆汀元素,杀死比尔对导演和编剧影响很大
①《明日边缘》、《忌日快乐》的无限轮回设计,更多的真实科技线的动作元素。没有对于所谓轮回科技的过多赘述,作为爽片简单清爽。
②文戏的设计和过度略有点生硬,如果能像“埃德加·赖特”系列作品那样带一些音画联动的体验相信会流畅许多。在B级片里也完全可谓一线的制作水准,被不走心的译名埋没真的有些惋惜。
③80年代经典电子游戏的包装,给电影带来几分复古喜感,使得本来非常严肃的生死问题咀嚼起来更欢脱。整个逃亡+探索的过程都有很多类似闯关游戏的设计
领袖水准:开启无限被杀模式的人生
转载请注明网址: https://www.4544yy.com/movie-id1297.html