2019年9月,打好初代精英版,看好初代动画,立刻看这部续作,感谢腾讯引进还配了普通话版本,虽然比日语原声差一些,但却依然贴切感人。一口气看完,虽然中间略有拖沓,但有了初代做铺垫,慢热之后就是一日千里的进展。看完除了感动就是不舍,依然神作。把前作很多坑填了,画面最大区别是人物穿着变多了,也更好看,性感,媚宅了。看到凤凰院凶真时间跳跃3000次,克服万难回来,魔性笑声重现时,真的很感动。其次是看到为了改变被俄罗斯盯上,Amedus主动提出回到过去删除自己数据
对于观看过前作的人来说,0这部续作剧情应该带来更多感动。较之前作,命运石之门0的剧情紧凑,人物矛盾和情感纠葛进一步突出,让观者身入其境。不过二刷过后,我觉得有几点影响观感的地方。
一、引入了过多与主线无关且不能成为支线的线索
1. Reading Steiner
也许是为了照顾游戏玩家,0的动画版依然引用了世界大战(红警3世界线)剧情中吹雪等人觉醒Reading Steiner(全民脑炎),铁圈看见雷斯基宁教授在医院的桥段。但是这部分完全没有后续 ,不仅分散了主线剧情,更影响观者对剧情的理解。
由于游戏文本量实在太大,所以整理剧情的时候,很多日常没有整理进来(比如桶子由季约会,菲莉丝萌郁真帆睡衣派对等),毕竟篇幅有限,整理到一张图上我已经快吐血了。
我将游戏的整个线路走向整理到了一张图上,包括了bad end,以及少许动画中没有提到的部分,介意剧透的请退出。在整理完游戏之后,将动画每一话分别对应游戏哪一章哪部分用虚线进行了连接,方便参考。
接下来的内容分四个部分:
1、 游戏流程及动画对应参考图
2、 冈伦心理分析
3、 动画如何整合游戏剧情
4、全流程剧情概要
由于距离看完到现在写之时已有一段时间,想来要有第一部那篇的完成度是天方夜谭,讲讲几个要点便罢,与上一部有所重复的尽管自有独特的情感也不再赘述。
也甚是惭愧,直到写之前碰巧看到一篇解读,方才明白,我此前对这一整部作品硬性理解上的一个谬误:世界线的理论体系并非平行宇宙,从来只是单一宇宙,只是由于作为观测者的冈轮所观测之事物的不同才引发了“世界线变动”,简单说观测另一条,原先那条等于不复存在却又可以重新(凭借记忆,体现在剧场版)“观测”回去;对于其中的科学原理我无多大兴趣
昨天熬夜看完,今天开写。
实际上《命运石之门0》刚出来的时候我就去看了,可惜的是没看几集就弃了,因为较《命运石之门》比起来这部有些逊色。当然,差也差不到那里,要不然我也不会熬夜看完。
说起来铃羽是真的好看,很酷的一个女孩。这就不得不说一下本剧结尾了,话说冈部伦太郎开着时光机去找真有理和铃羽算什么?按作品解释来说没有平行世界吧,所以冈部伦太郎这次选择的依旧是……呃……β线?
椎名篝,有集她死了,被打了十几枪,然后一旦有人靠近,就会用微弱的气息说出遗愿,如此往复3、4次
命运石之门0:记忆数据化 弧光行动 欺骗世界
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