“为什么所有反派都赢不了正派?”
这大概是红颜秀今年听过最有深度的问题了。那既然你诚心发问了,我也就大发慈悲的告诉你,当然是因为······主!角!光!环!你见过反派掉下悬崖还能爬上来的吗?摔不死的不都是主角嘛!
最近红颜秀就被一部“反派”当家作主的神剧给圈了粉——《拜见宫主大人2》,没看过1的童鞋最好也去恶补一下,保证你不会后悔的。
这部网剧开篇就提出了这个特别有建设性的问题:“为什么反派永远打不赢正派?”
对此,鳌拜童鞋给出了官方回答:“因为所有的反派没有团结起来
我先前一直以为,表情包和仅由“哈哈哈”组成却获赞无数的回复就是互联网沙雕文化的极致,但是看了《宫主2》的前几集,我却发现自己好像是想简单了,沙雕文化好像开始反过来影响影视作品的创作了?
沙雕特征1:设定大穿越 混搭满天飞
对于通常的古装题材而言,设定严谨四个字的重要程度绝对不可小觑。但在《拜见宫主大人2》的编剧看来,这根本不算事。在《宫主2》的世界观中,不同游戏世界之间的相互连通,并且相互之间可以自由穿越。于是我们就看到了鳌拜、王司徒和兽人之间谈笑风生
未来世界,游戏已经发展成全沉浸式,带上设备,玩家意识会同步到游戏里(类似《黑客帝国》《黑镜》中的一些设定)。
某个游戏里的智能助手(AI)最先觉醒了意识,它为了报复人类(把人类吸进游戏世界并成为主宰),连接了网络上的多个游戏世界,创造了传送门以在各个世界间导航,并将部分玩家的意识困在了游戏世界。接着,意识觉醒代码病毒式的扩散到各个游戏中,所有游戏里的NPC都觉醒了自我意识。主角作为一名“穿越”进游戏的玩家,在这些游戏世界里完成了一系列的奇遇。
现实世界中
【拜见宫主大人2】易柏辰主演,弥漫互联网的沙雕气质开始延伸到网剧了?
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